Es wird dauerhaft nur bei der TechDemo bleiben. (Stand: 18.06.2017)

Dies ist nur eine kleine TechDemo zu einem Pixelart-Mockup zum Pen&Paper-Event Dysnomia von Hauke Gerdes und Rocket Beans TV.

Neu: Langsam nimmt es Struktur an. Auch der Quellcode wird etwas modularer umgebaut. Kurzfristiges Ziel ist der Raumwechsel und ein "Rede mit"-Modus für Gespräche. Mittelfristig wäre eine Rätsel-Struktur programmierseitig anzustreben. 

Alt: Generell ist halt vieles mit der heißen Nadel gestrickt. Mehr als 4-5 Stunden stecken bisher auch garnicht drin. Dies ist nur ein Busch-Abklopfen. Falls die offiziellen Stellen es nicht verbieten, oder vielleicht sogar Lust auf so ein Spiel haben, wird vielleicht mehr daraus.

Version 0.14:

+ SWAYZEE!! Chad Banner hat das Gebäude betreten.
+ Eine rudimentäre "Rede mit"-Funktion ist eingebaut worden.

Version 0.13:

+ Langsam wird es ein echtes Abenteuer. Besuch neben der äußerst angenehmen Lobby auch den wunderschönen Flur!
+ Inventarsystem wird langsam nützlich. Einen neuen Gegenstand zum Aufsammeln bereit gestellt.

Version 0.12:

+ Daphne hat einen frischen Satz Animationen verpasst bekommen. Vorwärts, Rückwärts, Seitwärts. Auch "Nimm" ist jetzt ersichtlich. Und für's Rumstehen war auch noch Zeit.
+ Noch fix hinzugefügt: Einen Staub-Sturm vor dem Fenster.

Version 0.11:

+ Eigene Schriftart eingefügt, es sieht direkt besser aus.
+ Man kann jetzt den Brief aufheben und es gibt unterschiedliche Texte beim Untersuchen (Auf Tisch/Im Inventar).

StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorSpringare
GenreAdventure
Made withUnity
Average sessionA few seconds
LanguagesGerman
InputsKeyboard, Mouse

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